반응형

자원을 18만 정도 썼는데 신규 인형 MG 1개를 건지고 끝났습니다.

역대 확업 중에서 최악이었던것 같습니다.

이번에는 신규 확업 보정이 없어진것 같더군요.

편극광 이후 철혈포획 부터 시작해서 어딘가 모르게 삐걱거리고 있습니다.

조만간 방송을 한다는데 방송 그렇게 기대가 되지는 않습니다.

반응형
반응형

스토리 클리어 이후 후일담과 추가 엔딩까지 모두 봤습니다.

먼저 이번 작품에 대한 총평은 무난한 작품이었습니다.

너무 못만든것도 아니고 엄청 잘만든것도 아니지만 그럭저럭 괜찮게 나왔습니다.

하지만 아쉬운 점은 플레이할 당시 버그로 인해서 진행이 안되는 부분이 있었는데 지금은 수정했는지 모르겠네요.

특히 거의 게임이 끝날때 버그로 인해서 몇 번정도 진행이 안됐습니다.

해결방법은 PS4를 재부팅 후 게임을 키니 다시 진행이 되더군요.

이런 부분이 없었다면 조금 더 높게 평가했을지도 모르겠습니다.

 

자막 부분은 조금 아쉽더군요.

예시를 들면 이런식으로 나와서 [부저 : 이봐,친구 존 : 부저] 차라리 이름을 빼고 대사만 나오게했으면 더욱 좋았을것 같더군요.

이름과 대사가 같이 나오니 좀 산만해져서 아쉬웠습니다.

 

스토리의 경우에는 후반으로 갈수록 점점 재미있어지지만 조금 아쉬운부분도 존재하더군요.

과거 이야기에 대해서나 스토리의 진행방식이 조금 아쉽더군요.

 

기대를 했던 대규모 전투는 대부분 후반부에 몰려있습니다.

사실 이때가 재미있습니다.

그렇지만 아무래도 물량전이 함정에 도망다니면서 전투를 하게 되어서 손이 바쁩니다.

 

그외에도 적을 덫으로 유인해서 죽인다던가 호드(일종의 좀비)라 불리는 적을 유인해서 다른 인간 적을 쓸어버린다던지, 암살, 정면돌파 등 이런저런 전략들도 가능합니다.

 

이런저런 아쉬운 점도 있지만 재미도 있었습니다.

몇 몇가지의 아쉬운점만 아니었으면 조금 더 좋은 작품이 될 수 있었는데 만약 다음편이 나온다면 그런부분들을 보안해서 나오면 좋을것 같네요.

반응형
반응형

방어구사특훈

개발교정훈련

해석연산연습

해석연산의 경우 간혹 안되는 경우가 있어서 교체합니다.

 

반응형
반응형

엔딩도 봤고 서브퀘스트도 거의 다 클리어 했습니다.

딱 하나를 안했는데 그건 고양이 30번 쓰다듬어야하는데 몇 번이나 남았는지를 몰라서 그냥 클리어 안하고 마무리 했습니다.

이번 작품도 어렵기는 했지만 재미도 있었습니다.

전작의 시스템을 더욱 발전시켜서 게임의 방향성을 적절히 잡은것 같습니다.

 

이번 인왕 2 역시 난이도가 상당했습니다.

그리고 새로운 기술인 필살기의 카운터와 요괴 기술이 추가되어 등장했습니다.

새로 추가된 기술인 카운터와 요괴 기술을 어떻게 활용하냐에 따라서 게임의 난이도가 많이 틀려집니다.

 

요괴 기술을 사용 할 수 있는 다마시로를 하나 추천해드리자면 외눈박이를 추천드립니다.

외눈박이 다마시로의 경우 빠른몹이 아닌 이상 대부분이 맞추기가 쉽습니다.

그리고 제대로 맞출 경우 기력1줄을 모두 날려버리기때문에 정말로 좋습니다.

만약 빗나가도 보통 2번정도면 기력 한줄을 모두 날립니다.

대형몹과 보스의 기력을 한 줄을 먼저 제거 후 기술을 사용해서 전부 다 맞출 경우 보통 바로 그로기 상태가 되는 경우가 많습니다.

후속타로 찌르기를 할 수도 있고 영암상태일때 재빠르게 기력을 다날려서 금방 해제가 가능합니다.

다만 빠른 몹의 경우 잘 맞지 않기때문에 다른걸 하나 준비해두시는게 좋습니다.

새로운 무기들과 전작보다 여러모로 시스템을 잘 가듬어서 발전한 모습으로 돌아왔습니다.

 

스토리의 경우에는 뭐 그냥 저냥이었습니다.

 

총평을 전작보다 더 발전한 시스템을 가지고 난이도가 상당하지만 충분한 재미를 느낄 수 있었습니다.

 

※서브미션의 경우에는 초반에 깨기가 힘들다면 메인을 먼저 진행하다가 나중에 깨시는게 편할수도 있습니다.

메인보다 몇몇 서브의 경우에는 더 어려운게 있더군요. 

반응형
반응형

최근 여러사정으로 인해서 플레이 영상이나 공략 영상의 업로드가 없을 수 있습니다.

소전 13지역의 경우에는 업데이트 이후 금장이 되는 지역과 특이한 은장 지역을 위주로 계획하고 있습니다.

일단은 상황을 보면서 결정할 예정입니다.

반응형

+ Recent posts