이번 Fate EXTELLA LINK는 전작(Fate EXTELLA) 비해서 많은 부분이 개선되었습니다.
그중 전투부분은 전작에 비해서 많은 부분이 개선되었습니다.
전작에서는 한 스테이지에서 보구를 한 번만 쓸 수 있던것이 이번편에서는 특성의 셋팅에 따라 4~5번까지 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
그외에도 전작에서는 기존의 진삼국무쌍방식인 평타 중 차징 시스템에서 이번에는 액티브스킬 형식과 평타 차징으로 바뀌었습니다.
전작보다 전투 속도가 올라가고 연출이 화려해졌습니다.
전투쪽은 많은 부분을 개선해서 전작보다 확실히 좋아졌습니다.
약간 아쉬운게 있다면 타격음 쪽이었던것 같네요.
스토리의 경우에는 전작에 비해서 많이 짧습니다.
그리고 전작만큼의 임팩트가 없어서 조금 아쉽습니다.
이번 작품이 외전이라고는 하지만 전투부분을 제외하더라도 스토리가 짧습니다.
그리고 분명 스토리는 전작의 이후 시점으로 보이는데 캐릭터들의 관계가 미묘합니다.
몇 몇 캐릭터의 경우 마치 처음보는 듯이 대하는 경우도 있더군요.
그리고 전작에서는 간간히 캐릭터들의 모델링을 이용하여 스토리 도중 연출을 하면서 진행했다면 이번에는 그런 부분이 대부분 사라지고 그냥 대사만으로 끝나더군요.
이번 작품은 전작과 달리 스토리 몰입이 잘 되지 않더군요.
추가로 전작에는 서브캐릭터들의 스토리가 있었다면 이번작품에서는 전부다 사라진 대신에 EX모드라고 새로 추가되었습니다.
간혹 새로운 이벤트 구성이 있기는 하지만 기존의 스토리 맵을 난이도만 높혀서 재탕한것도 많습니다.
이부분은 많이 아쉽더군요.
총평은 전작에 비해서 전투쪽은 많이 개선되었습지만 스토리 및 연출이 아쉬웠습니다.
게임성은 좋아졌지만 스토리가 조금 부족해서 아쉬운 작품이 되겠습니다.
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